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Affichage des articles associés au libellé CSinfoPC

Cities: Skylines : version 1.12.3-f2

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En plus d'ajouter un nouveau lanceur*, celui de Paradox Interactive, ce correctif résous les problèmes suivants : les bâtiments de la zone du campus attachés aux chemins créent désormais de l'efficacité étudiante pour la ville 14 objets de bâtiments Modern City mis à jour, et correction de bug de teinte bleuâtre par une teinte blanchâtre. La liste des thèmes de carte personnalisées n'affiche plus uniquement les thèmes de la première carte L'impossibilité de charger la carte Lagunes n'est plus. * Ce lanceur permet de voir les promotions du moment, les annonces et les diverses mises à jour futures... Il y figure notamment un système de tracking de l'utilisateur... Enfin, cette mise à jour du jeu sur PC est pour sa version Steam.

Cities: Skylines pour PC : la configuration primordiale

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Voici un petit guide des éléments à ne pas négliger pour jouer pleinement à Cities: Skylines . Tout d'abord, votre ordinateur doit être en 64 bits , autrement le jeu ne se lancera jamais. Afin de ne pas subir de lenteurs interminables en jeu, 3 Ghz minimum sont requis pour le processeur . Si vous pouvez avoir au delà, ce serait parfait, en particulier si vous ajoutez des mods. 4 GB de RAM sont nécessaires pour le minimum requis, mais je vous conseille d'en avoir bien plus (8 ou 16 GB) pour les ressources disponibles sur le Steam workshop. A propos du Steam Workshop, seule l'édition Steam permet au joueur d'avoir les différents éditeurs du jeu et d'utiliser des mods. Une bonne carte graphique, sachant que le jeu peine un peu avec une GTX 1080, mais des mods peuvent corriger cela. Un bon refroidisseur , car le jeu fait beaucoup travailler le PC. Les informations système sont visibles à partir du bouton démarrer, dans les paramètres de Windows.

Le prochain DLC pour Cities: Skylines prend place au Campus

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Le prochain DLC pour Cities: Skylines à paraître ce 21 mai invite les Maires à concevoir des campus universitaires et à diriger les étudiants dans différentes filières comme celles du Sport ou bien du Commerce. Voici le trailer pour ce DLC qui sera au prix de 12,99 € : Enfin, des streams de présentation sont prévus à cette adresse . Voici les dates de ces streamings prévus, mais aussi des publications en anglais des carnets de développement et des notes de patch.

Cities: Skylines : version 1.11.1-f4

Il s'agit d'un correctif pour la carte des collines hivernales qui se chargeait involontairement sur le Steam Workshop.

Les chants de Noël 2018 pour Cities: Skylines

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En octobre dernier , Paradox Interactive avait invité les joueurs du jeu Cities: Skylines à composer des paroles de Noël pour la mise à jour parue ce mois-ci dont trois nouveaux morceaux devaient y figurer. Cela devait permettre à Tobias, la personne derrière les musiques des radios de Cities: Skylines, à s'en inspirer. Nous avons été trois membres à réussir ce petit jeu, et j'en fais parti. 😀 Voici ma composition qui a donné naissance à la chanson " Let it Snow " : Traffic jam, flooded stores in the whole enlighten city Soon is Christmas, all the cims go nuts and really crazy But can the Town Hall manage all the crowd security, Health, parties and the whole common city things ? Christmas time means one hell to you Mayor' cims Did you plan some events here and there in the city ? Do you have enough goods for commercials and housings ? Christmas means challenge, for you and industries Tell the government to bring you some more power like toll

Cities: Skylines : version 1.11.1-f2

Voici la liste d'ajouts gratuits et de corrections inclus dans le nouveau patch de vacances de Noël 2018 pour Cities: Skylines : Le jeu de base : un marché de Noël ("marché d'hiver") disponible dans les sites exceptionnels des bâtiments uniques de chaque carte Corrigé :  le compte Paradox Interactive les actualités la perte de performance et la mémoire l'information du coût de la mesure politique parc et "loisirs" les icônes de notifications ne s'affichent pas en rouge lors de situations critiques Les DLC's Carols, Candles and Candy : 3 nouvelles chansons After Dark : la pollution sonore des dépôts de taxis revue à la baisse Snowfall : deux nouvelles cartes hivernales (Comté gelé et les collines hivernales)  Green Cities : les plaintes absentes des bâtiments autonomes lors de fortes hausses d'impôts Parklife : la valeur de divertissement des zones de parcs a été réajustée Parklife : l'incohérence des tuiles d

La mise à jour de Noël est disponible pour Cities: Skylines

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La surprise de Noël pour Cities: Skylines est disponible depuis ce jour. Elle inclut : deux nouvelles cartes hivernales (Comté gelé et les collines hivernales) pour les personnes qui possèdent le DLC Snowfall , un nouveau chapeau pour le Chirper,  trois nouveaux chants de Noël intégré au contenu déjà gratuit de Carols, Candles and Candy , des chants qui ont bénéficié de la participation des joueurs , un marché de Noël ("marché d'hiver") disponible dans les sites exceptionnels des bâtiments uniques de chaque carte. Et en plus de divers améliorations incluses dans ce patch 1.11.1-f2 dont les notes seront prochainement traduites en Français par mes soins, il est désormais possible de lier son compte Steam avec celui de Paradox Interactive dans le jeu.

Cities: Skylines : version 1.11.0-f3

Voici les notes du patch des DLC's Industries et Synthetic Dawn pour Cities: Skylines . Le contenu payant comprend : l'outil peindre une zone industrielle différents niveaux pour les industriels du public des routes industrielles de deux à quatre voies quatre secteurs industriels (forestier, agricole, pétrolier, minier) et des nouveaux bâtiments pour chacun de nouveaux accessoires pour l'industrie dans l'éditeur de ressources de nouveaux véhicules des entrepôts et autres lieux de stockage deux aéroports de marchandises dont l'un est central seize usines uniques des bâtiments auxiliaires pour chaque secteur d'activité de nouveaux designs de travailleurs de nouveaux animaux et leurs marqueurs 5 nouvelles cartes de nouveaux Chirpy sept succès Steam six nouvelles mesures politiques dont trois relatives aux secteurs industriels la radio Synthetic Dawn comprend seize titres de quatre groupes Le contenu gratuit : des péages et une mesure p

Cities: Skylines : qui sera le meilleur urbaniste ?

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Ce 27 octobre, Paradox Interactive invite les Maires sur CIties: Skylines a voir plusieurs équipes s'affronter dans une bataille événementielle sur Twitch de la meilleure ville réalisée. Plus d'informations viendront ultérieurement dans leurs forum .

Cities: Skylines : des industries et des tutoriels

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Paradox Interactive annonce ce jour qu'un tutoriel par jour sera publié sur leur compte Youtube jusqu'à la date de sortie de la nouvelle extension Industries et de la nouvelle radio  Synthetic Dawn pour Cities: Skylines . Ils seront essentiellement basés sur le secteur industriel du city builder.

De nouveaux chants pour Noël dans Cities: Skylines

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Paradox Interactive invite les Maires sur Cities: Skylines à composer un chant de Noël en Anglais, au moyen d'un petit concours sur leurs forums qui se terminera au 31 octobre 2018. Les personnes intéressées devront accepter le fait qu'ils puissent utiliser sa composition comme bon leurs semble, et leurs accorder tous les droits sur l'oeuvre qui sera utilisée pour du nouveau contenu de Carols, Candles and Candy qui, ce dernier, va inclure de nouveaux morceaux.

Cities: Skylines est bien plus qu'un jeu

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Le jeu de gestion et de construction de ville moderne du moment, Cities: Skylines , a été développé ces derniers mois en plusieurs éditions dont l'une d'elles s'adresse au monde de l'éducation et à l'apprentissage de l'urbanisme.  Cette édition inclus des cours mais Cities: Skylines, c'est bien plus encore. Il s'avère être un excellent outil pour Alexander Grenus, lead designer pour Bus Simulator 2018 .  En effet, celui-ci a travaillé la carte du simulateur de bus à partir de Cities: Skylines et d'un mod, comme peuvent le témoigner ces images que j'ai confectionnée ici : La carte pour Bus Simulator 2018 est d'ailleurs disponible dans un format poster en PDF.

Cities: Skylines : version 1.10.1-f2

Voici une mise à jour qui inclus des correctifs essentiellement pour le jeu de base et l'extension Parklife. Elle sera déployée dans quelques heures. Cities: Skylines : mise à jour du moteur Unity à la version 5.6.6f2 ajout d'une notification des politiques de confidentialité toutes les routes personnalisées ne requièrent plus le DLC Parklife résolu : les installations dotées d'une station de métro intégrée deviennent inutilisables après une inondation sans effondrement résolu :les limites de lignes de transport public incohérentes résolu : une signalisation pas nécessaire sur la bretelle d'autoroute résolu : le bateau (passagers et marchandises) qui avance sans savoir ou aller, comme bloqué et confus ; et ses itinéraires sont incorrects dans l'aperçu informatif. résolu : les bureaux qui ne se développent pas en terme de niveau si le style vanilla / européen est activé dans la ville reposant sur un thème Européen ou tempéré. résolu : le jeu qui ne déma

Cities: Skylines : version 1.10

Cette nouvelle mise à jour concerne le contenu gratuit et payant du DLC Parklife, et Parklife Plus, soit la radio Country Road additionnelle, également disponible séparément à l'achat. Voici pour le contenu payant : des circuits touristiques en bus à deux niveaux et randonnées avec la carte de renseignement attribuée 5 nouvelles cartes      > retrouver les informations détaillées sur ce site, dans les sujets dédiés. outil pour zoner les parcs des parcs à plusieurs niveaux service d'entretien des parcs 3 nouvelles politiques de la ville, et 8 mesures politiques pour les parcs de nouveaux accessoires et bâtiments pour les parcs de la ville, les attractions, le zoo, et la réserve naturelle monument Château du seigneur de Gazouille 6 bâtiments uniques : Statue de Colossalus Tour d'observation Forteresse marine Rue du vieux marché Tour horloge Arche de la ville feux d'artifices (monuments et parcs) 4 chapeaux de Chirpy et de nouveaux messages 7

Parklife et Country Road Radio sont disponibles

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Les extensions Parklife et Country road radio pour Cities: Skylines sont disponibles sur Steam. Les deux sont aussi réunis dans Parklife Plus. Regardez la playlist concoctée par Paradox Interactive. 😃 J'ai de mon coté mis à jour les cartes de renseignement et les cartes par thèmes. Une mise à jour de contenus gratuits est également disponible.

Cities: Skylines : un trailer sur le gameplay de Parklife

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Paradox Interactive a publié un nouveau trailer sur le futur DLC Parklife pour Cities: Skylines.

Cities: Skylines : version 1.9.3-f1

Des résolutions de problèmes causés par le précédent patch : les bâtiments uniques ne donnaient pas de valeur foncière un bug sur l'annulation de l'événement ChirpX le déblocage de ChirpX la couverture de neige pour le ChirpX (Snowfall)

Aperçu du ChirpX

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Voici un petit aperçu sur ce qui vient très bientôt dans le jeu :

Cities: Skylines : version 1.9.2-f1

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Le développement de ChirpX Pour fêter le troisième anniversaire de Cities: Skylines et l'arrivée de Surviving Mars à paraître le 15 mars 2018 chez Paradox Interactive, un patch gratuit qui a pour nom ChirpX va arriver dans notre jeu. Ce patch ajoute un bâtiment unique qui a la forme d'un site de lancement de fusée ChirpX.  Ce site inclus le bâtiment d'assemblage, le centre de contrôle de lancement, la tour de lancement, le transporteur à chenilles et la fusée ChirpX. L'idée est apparue quand des discussions fusaient sur une nouvelle radio Surviving Mars pour Cities: Skylines : "nous avons pensé que ce serait sans doute bien d'ajouter quelque chose avec un peu de gameplay, quelque chose de sympa. Et comme le lancement de SpaceX Falcon Heavy avait eu lieu une semaine auparavant, nous avons donc pensé que quelque chose comme ça conviendrait parfaitement au thème de la conquête de la planète rouge dans Surviving Mars" . ChirpX éta

Le troisième anniversaire de Cities: Skylines

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Pour célébrer le troisième anniversaire de Cities: Skylines et les cinq millions d'exemplaires vendus, du contenu faisant référence au prochain jeu de Paradox Interactive, Surviving Mars dont la sortie est dans quelques jours, va apparaître demain dans Cities: Skylines. Voici donc les nouveaux contenus : le site de lancement de fusée ChirpX le Chirper dans l'espace une nouvelle radio avec des titres de Surviving Mars qui jouera les titres électro suivants : Perfect Wave, Mission Stardust, The Return of Sputnik, Moon Zero Two et Aiming for Jupiter.