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Le prochain DLC pour Cities: Skylines prend place au Campus

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Le prochain DLC pour Cities: Skylines à paraître ce 21 mai invite les Maires à concevoir des campus universitaires et à diriger les étudiants dans différentes filières comme celles du Sport ou bien du Commerce.

Voici le trailer pour ce DLC qui sera au prix de 12,99 € :




Enfin, des streams de présentation sont prévus à cette adresse. Voici les dates de ces streamings prévus, mais aussi des publications en anglais des carnets de développement et des notes de patch.


Cities: Skylines : version 1.11.1-f4

Il s'agit d'un correctif pour la carte des collines hivernales qui se chargeait involontairement sur le Steam Workshop.

Les chants de Noël 2018 pour Cities: Skylines

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En octobre dernier, Paradox Interactive avait invité les joueurs du jeu Cities: Skylines à composer des paroles de Noël pour la mise à jour parue ce mois-ci dont trois nouveaux morceaux devaient y figurer.

Cela devait permettre à Tobias, la personne derrière les musiques des radios de Cities: Skylines, à s'en inspirer.


Nous avons été trois membres à réussir ce petit jeu, et j'en fais parti. 😀
Voici ma composition qui a donné naissance à la chanson "Let it Snow" :

Traffic jam, flooded stores in the whole enlighten city
Soon is Christmas, all the cims go nuts and really crazy
But can the Town Hall manage all the crowd security,
Health, parties and the whole common city things ?

Christmas time means one hell to you Mayor' cims
Did you plan some events here and there in the city ?
Do you have enough goods for commercials and housings ?
Christmas means challenge, for you and industries

Tell the government to bring you some more power
like tollbooth, more taxes ways a…

Cities: Skylines : version 1.11.1-f2

Voici la liste d'ajouts gratuits et de corrections inclus dans le nouveau patch de vacances de Noël 2018 pour Cities: Skylines :

Le jeu de base :
un marché de Noël ("marché d'hiver") disponible dans les sites exceptionnels des bâtiments uniques de chaque carte
Corrigé : 
le compte Paradox Interactiveles actualitésla perte de performance et la mémoirel'information du coût de la mesure politique parc et "loisirs"les icônes de notifications ne s'affichent pas en rouge lors de situations critiques
Les DLC's
Carols, Candles and Candy : 3 nouvelles chansonsAfter Dark : la pollution sonore des dépôts de taxis revue à la baisseSnowfall : deux nouvelles cartes hivernales (Comté gelé et les collines hivernales) Green Cities : les plaintes absentes des bâtiments autonomes lors de fortes hausses d'impôtsParklife : la valeur de divertissement des zones de parcs a été réajustéeParklife : l'incohérence des tuiles de parcs corrigésParklife : correction de b…

La mise à jour de Noël est disponible pour Cities: Skylines

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La surprise de Noël pour Cities: Skylines est disponible depuis ce jour.

Elle inclut :
deux nouvelles cartes hivernales (Comté gelé et les collines hivernales) pour les personnes qui possèdent le DLC Snowfall, un nouveau chapeau pour le Chirper, trois nouveaux chants de Noël intégré au contenu déjà gratuit de Carols, Candles and Candy, des chants qui ont bénéficié de la participation des joueurs,un marché de Noël ("marché d'hiver") disponible dans les sites exceptionnels des bâtiments uniques de chaque carte. Et en plus de divers améliorations incluses dans ce patch 1.11.1-f2 dont les notes seront prochainement traduites en Français par mes soins, il est désormais possible de lier son compte Steam avec celui de Paradox Interactive dans le jeu.

Cities: Skylines : version 1.11.0-f3

Voici les notes du patch des DLC's Industries et Synthetic Dawn pour Cities: Skylines.

Le contenu payant comprend :
l'outil peindre une zone industrielledifférents niveaux pour les industriels du publicdes routes industrielles de deux à quatre voiesquatre secteurs industriels (forestier, agricole, pétrolier, minier) et des nouveaux bâtiments pour chacunde nouveaux accessoires pour l'industrie dans l'éditeur de ressourcesde nouveaux véhiculesdes entrepôts et autres lieux de stockagedeux aéroports de marchandises dont l'un est centralseize usines uniquesdes bâtiments auxiliaires pour chaque secteur d'activitéde nouveaux designs de travailleursde nouveaux animaux et leurs marqueurs5 nouvelles cartesde nouveaux Chirpysept succès Steamsix nouvelles mesures politiques dont trois relatives aux secteurs industrielsla radio Synthetic Dawn comprend seize titres de quatre groupes
Le contenu gratuit : des péages et une mesure politique relativeun train de marchandises amélio…

Cities: Skylines : qui sera le meilleur urbaniste ?

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Ce 27 octobre, Paradox Interactive invite les Maires sur CIties: Skylines a voir plusieurs équipes s'affronter dans une bataille événementielle sur Twitch de la meilleure ville réalisée.

Plus d'informations viendront ultérieurement dans leurs forum.

Cities: Skylines : des industries et des tutoriels

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Paradox Interactive annonce ce jour qu'un tutoriel par jour sera publié sur leur compte Youtube jusqu'à la date de sortie de la nouvelle extension Industries et de la nouvelle radio Synthetic Dawn pour Cities: Skylines.
Ils seront essentiellement basés sur le secteur industriel du city builder.

De nouveaux chants pour Noël dans Cities: Skylines

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Paradox Interactive invite les Maires sur Cities: Skylines à composer un chant de Noël en Anglais, au moyen d'un petit concours sur leurs forums qui se terminera au 31 octobre 2018.
Les personnes intéressées devront accepter le fait qu'ils puissent utiliser sa composition comme bon leurs semble, et leurs accorder tous les droits sur l'oeuvre qui sera utilisée pour du nouveau contenu de Carols, Candles and Candy qui, ce dernier, va inclure de nouveaux morceaux.

Cities: Skylines est bien plus qu'un jeu

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Le jeu de gestion et de construction de ville moderne du moment, Cities: Skylines, a été développé ces derniers mois en plusieurs éditions dont l'une d'elles s'adresse au monde de l'éducation et à l'apprentissage de l'urbanisme. 
Cette édition inclus des cours mais Cities: Skylines, c'est bien plus encore. Il s'avère être un excellent outil pour Alexander Grenus, lead designer pour Bus Simulator 2018
En effet, celui-ci a travaillé la carte du simulateur de bus à partir de Cities: Skylines et d'un mod, comme peuvent le témoigner ces images que j'ai confectionnée ici :

La carte pour Bus Simulator 2018 est d'ailleurs disponible dans un format poster en PDF.

Cities: Skylines : version 1.10.1-f2

Voici une mise à jour qui inclus des correctifs essentiellement pour le jeu de base et l'extension Parklife.
Elle sera déployée dans quelques heures.


Cities: Skylines :
mise à jour du moteur Unity à la version 5.6.6f2ajout d'une notification des politiques de confidentialitétoutes les routes personnalisées ne requièrent plus le DLC Parkliferésolu : les installations dotées d'une station de métro intégrée deviennent inutilisables après une inondation sans effondrementrésolu :les limites de lignes de transport public incohérentesrésolu : une signalisation pas nécessaire sur la bretelle d'autorouterésolu : le bateau (passagers et marchandises) qui avance sans savoir ou aller, comme bloqué et confus ; et ses itinéraires sont incorrects dans l'aperçu informatif.résolu : les bureaux qui ne se développent pas en terme de niveau si le style vanilla / européen est activé dans la ville reposant sur un thème Européen ou tempéré.résolu : le jeu qui ne démarre pas à cause d'u…

Cities: Skylines : version 1.10

Cette nouvelle mise à jour concerne le contenu gratuit et payant du DLC Parklife, et Parklife Plus, soit la radio Country Road additionnelle, également disponible séparément à l'achat.

Voici pour le contenu payant :

des circuits touristiques en bus à deux niveaux et randonnées avec la carte de renseignement attribuée5 nouvelles cartes     > retrouver les informations détaillées sur ce site, dans les sujets dédiés.

outil pour zoner les parcsdes parcs à plusieurs niveauxservice d'entretien des parcs3 nouvelles politiques de la ville, et 8 mesures politiques pour les parcsde nouveaux accessoires et bâtiments pour les parcs de la ville, les attractions, le zoo, et la réserve naturellemonument Château du seigneur de Gazouille6 bâtiments uniques :Statue de ColossalusTour d'observationForteresse marineRue du vieux marchéTour horlogeArche de la villefeux d'artifices (monuments et parcs)4 chapeaux de Chirpy et de nouveaux messages7 succès steamde nouveaux animaux (en jeu et édi…

Parklife et Country Road Radio sont disponibles

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Les extensions Parklife et Country road radio pour Cities: Skylines sont disponibles sur Steam.
Les deux sont aussi réunis dans Parklife Plus.

Regardez la playlist concoctée par Paradox Interactive. 😃


J'ai de mon coté mis à jour les cartes de renseignement et les cartes par thèmes.
Une mise à jour de contenus gratuits est également disponible.

Cities: Skylines : un trailer sur le gameplay de Parklife

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Paradox Interactive a publié un nouveau trailer sur le futur DLC Parklife pour Cities: Skylines.

Cities: Skylines : version 1.9.3-f1

Des résolutions de problèmes causés par le précédent patch :
les bâtiments uniques ne donnaient pas de valeur foncièreun bug sur l'annulation de l'événement ChirpXle déblocage de ChirpXla couverture de neige pour le ChirpX (Snowfall)

Aperçu du ChirpX

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Voici un petit aperçu sur ce qui vient très bientôt dans le jeu :


Cities: Skylines : version 1.9.2-f1

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Le développement de ChirpX
Pour fêter le troisième anniversaire de Cities: Skylines et l'arrivée de Surviving Mars à paraître le 15 mars 2018 chez Paradox Interactive, un patch gratuit qui a pour nom ChirpX va arriver dans notre jeu.
Ce patch ajoute un bâtiment unique qui a la forme d'un site de lancement de fusée ChirpX.  Ce site inclus le bâtiment d'assemblage, le centre de contrôle de lancement, la tour de lancement, le transporteur à chenilles et la fusée ChirpX.

L'idée est apparue quand des discussions fusaient sur une nouvelle radio Surviving Mars pour Cities: Skylines : "nous avons pensé que ce serait sans doute bien d'ajouter quelque chose avec un peu de gameplay, quelque chose de sympa. Et comme le lancement de SpaceX Falcon Heavy avait eu lieu une semaine auparavant, nous avons donc pensé que quelque chose comme ça conviendrait parfaitement au thème de la conquête de la planète rouge dans Surviving Mars".

ChirpX était né et les développeurs se …

Le troisième anniversaire de Cities: Skylines

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Pour célébrer le troisième anniversaire de Cities: Skylines et les cinq millions d'exemplaires vendus,

du contenu faisant référence au prochain jeu de Paradox Interactive, Surviving Mars dont la sortie est dans quelques jours, va apparaître demain dans Cities: Skylines.

Voici donc les nouveaux contenus :
le site de lancement de fusée ChirpXle Chirper dans l'espaceune nouvelle radio avec des titres de Surviving Mars qui jouera les titres électro suivants : Perfect Wave, Mission Stardust, The Return of Sputnik, Moon Zero Two et Aiming for Jupiter.

Karoliina Korppoo quitte Colossal Order

La designer de jeu Karoliina Korppoo a quitté Colossal Order. Miska Fredman va la remplacer pour Cities: Skylines. Il est dans l'entreprise depuis 3 ans et demi.

Voici l'annonce de Colossal Order :


Karoliina nous a rejoint il y a 7 ans et nous sommes très reconnaissants de sa contribution à l'entreprise. Karoliina a travaillé avec tous nos jeux de sorte que notre histoire va jusqu'à Cities in Motion, Cities in Motion 2 et Cities: Skylines.  Karoliina Korppoo ajoute ce qui suit :
Je tiens à remercier tous les joueurs, sans vous, je n'aurais pas eu à travailler sur ces merveilleux jeux et avec l'excellente équipe de Colossal Order. Après sept ans, je suis impatiente de changer, mais Cities in Motion, Skylines et leurs fans auront toujours une place spéciale dans mon cœur, restez super !
Mise à jour au 14 mars 2018 :  j'ai appris que Karoliina Korppoo est désormais Productrice de jeu vidéo pour Veikkaus, une autre entreprise en Finlande.

Colossal Order s'agrandit

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Des petites nouvelles de Colossal Order : Ils sont désormais 23 employés.

Avant la sortie de Cities: Skylines, ils n'étaient que 13.
Actuellement, ils travaillent sur de nouveaux contenus pour Cities: Skylines.

Nous en apprendrons davantage plus tard.