Cities: Skylines 2 : version 1.0.12f1

Disponible sur Steam et très bientôt sur le Microsoft Store, ce nouveau patch contient plusieurs correctifs. Avec les sauvegardes de jeux existantes, la plupart des correctifs de simulation nécessitent que la simulation s'exécute pendant un certain temps pour prendre effet. Voici la liste des corrections apportées :
  • Probabilité de loisirs accrue pour équilibrer le problème « Pas de clients » des commerces
  • Equilibre amélioré des bénéfices des entreprises 
  • Réajustement des commandes de ressources des entreprises lorsque leur espace de stockage est insuffisant
  • Correction d'un bug sur les ressources commerciales qui empêchaient la consommation d'autres ressources
  • Erreur de calcul corrigé sur le nombre d'éligibilités dans les collèges et universités
  • Amélioration des conditions de départ des entreprises en faillite
  • Correction d'une erreur de dépendance avec la valeur du terrain provoquant une instabilité potentielle
  • Corrigé : le chargement d'une nouvelle carte qui dissociait l'état de l'eau avec les données de sauvegarde 
  • Intensité des émissions Windows légèrement augmentée
  • Les éclairages de zone sont optimisés
  • Performances de carte graphique : préférer le rendu des petits objets après les gros lorsque cela est possible
  • Amélioration des ombres
  • Réduction des situations dans lesquelles les arbres et les objets alpha coupés entraîneraient un épuisement de l'espace de texturation virtuelle
  • Correction des cims qui trainaient dans les parcs de zones de bâtiments sans jamais entrer dans un bâtiment
  • Diminution de la résolution des textures de gros caractères inutiles
  • Suppression de la publicité radio Spasm (en raison d'un contenu offensant)
  • Ajout d'un identifiant de localisation manquant pour la liaison au compte Paradox

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