Transport Fever 2 : la version Mac est là !




Suite à une décision d'Apple de ne plus prendre en charge la bibliothèque graphique OpenGL, des efforts techniques intensifs ont été nécessaires pour permettre la publication de Transport Fever 2 sur Mac qui, de ce fait, a été retardée.

Par ailleurs, en plus de la version Mac, une mise à jour pour l'API Vulkan pour Windows et Linux est également diponible. Vulkan est une bibliothèque graphique moderne multiplateforme, et la prise en charge désormais ajoutée peut amener à des améliorations significatives de performances de rendu par rapport à OpenGL, en particulier sur le matériel moderne.

Retrouvez les notes de cette mise à jour ici, et la carte Apple dans le workshop. 😀

Commentaires