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Affichage des articles du avril, 2018

Un concours pour inaugurer le groupe de la communauté CimFrance

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Le 26 avril 2018, j'ai lancé un concours afin d'inaugurer le nouveau groupe Facebook , ouvert pour la communauté CimFrance, qui englobe Cities: Skylines :France. Il s'agissait de présenter le jeu favoris de la communauté CimFrance : Cities: Skylines . Je ne peux que féliciter Julien qui a su prendre sur son temps pour me présenter à sa manière le city builder. C'est ainsi qu'il a gagné le village builder prometteur Ostriv , un jeu de survie où il faut bâtir une petite commune sur de nouvelles terres pour sa population. J'avais offert pour Noël 2017 et notamment pour ces efforts, une clé du jeu à mon ancien modérateur du forum defunt. La clé du concours était donc ma dernière clé pour ce jeu. J'en profite pour remercier de nouveau Yevheniy, le développeur du jeu Ostriv, pour avoir permis ceux-la.

Cities: Skylines

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Cities: Skylines est un jeu de gestion et de simulation de ville moderne où il faut gérer le trafic, les transports, l'emploi, l'humeur, les catastrophes éventuelles dans la ville, l'import/export, l'environnement en prenant en compte la démographie, la topographie tout en bâtissant la ville. Les services publics, la santé, la sécurité devront notamment être assurés.dans ce  city builder moderne disponible sur PC, Linux, Mac, Xbox One et PlayStation 4 et 5. Cities: Skylines est un jeu PC/Linux/Mac développé par Colossal Order, et publié par Paradox Interactive le 10 mars 2015 sur Steam . Sa version Deluxe inclut les morceaux de la musique du jeu, un art book et ces bâtiments . Les versions consoles du jeu sont quant à elles développées par Tantalus. Les versions Xbox One et Windows 10 hors Steam sortent le 22 avril 2017. Le 15 août 2017 fut le tour de la version  PlayStation 4 . Une édition pour le monde de l’Éducation a vue le jour le 29 mai 2018 et permet d'a

Cities: Skylines : un trailer sur le gameplay de Parklife

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Paradox Interactive a publié un nouveau trailer sur le futur DLC Parklife pour Cities: Skylines.

Un éditeur pour Kingdoms and Castles

Un nouvel éditeur de cartes dans un mode créateur est intégré dans la version 110 du jeu et qui permet de modifier la carte prévue pour la partie à venir. La mise à jour permet notamment de personnaliser les fanions, et résout certains bugs.

Surviving Mars : les carnets de développement

Voici les carnets de développement disponibles en anglais pour la plupart : Jeu de base - carnet 01 : une vision |  vidéo - carnet 02 :  les ressources - carnet 03 :  les dômes - carnet 04 :  les effets du froid - carnet 05 :  les mystères  |  vidéo - carnet 06 :  les sept merveilles de Mars - carnet 07 :  pour la Science - carnet 08 :  pour le modding - carnet 09 :  Opportunité, une mise à jour de contenus gratuits - carnet 10 : Curiosity (FR) - carnet 11 : Da Vinci (FR) - carnet 12 : Sagan DLC's  - Space Race - Green Planet (FR) : La biosphérisation Les outils La végétation Des catastrophes et des projets spéciaux Armstrong, la mise à jour gratuite

Cities: Skylines : les suggestions de la communauté CimFrance

Je vais énumérer dans cet article les suggestions que nous tous proposons pour améliorer le jeu, et leurs applications dans les DLC's. Vous pouvez proposer par émail ou dans nos groupes. Mise à jour : je les transmets ensuite aux développeurs via ce sujet dédié à la communauté CimFrance Vous pouvez y indiquer "I agree" si vous soutenez ces suggestions. Les suggestions : - grandes manifestations dans la rue si tel ou tel chose ne convient pas les citoyens - gestion par bâtiment de service qui permettrait d'avoir un meilleur contrôle - mesure politique pour baisser et augmenter les impôts des industriels de faible densité - une deuxième locomotive au train de marchandises - accidents de voiture - parking modulaire - parking payant - conduire les véhicules dans sa ville (comme dans Simcity 4 rush hour) (PC Steam) - des bordures pentues de trottoir où les voitures entrent et sortent par là, ce qui permettrait d'éviter de voir leurs chevauchements visu

Cities: Skylines : Parklife

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Voici la nouvelle extennsion "Parklife" à paraître ce 24 mai 2018 et qui va permettre de rendre votre ville plus dynamique que jamais avec de nouveaux parcs d'attractions et zoos ; des réserves naturelles et d'autres parcs pour la ville, donnant ainsi une nouvelle vie, avec des espaces verts personnalisés, au terrain vide. Parklife ajoute de nouvelles façons de jouer avec des montagnes russes et des terrains de camping, des parterres de fleurs, des fontaines et des flamants roses. Il y a aussi un nouvel outil pour les parcs et cinq nouvelles cartes. Parcs et loisirs : un outil pour le zonage de parc sur terrain vide, de nouveaux services municipaux comme l'entretien des parcs, qui accroît le bonheur et l'efficacité, et contribue à l'amélioration des parcs. Un à un : personnaliser la ville avec de nouveaux bâtiments et ressources, une nouvelle ligne de bus touristique, de nouveaux bâtiments de service, des parcs d'attractions, des réserve

Ostriv : patch 7 en ligne

Voici les modifications apportées par cet important patch : ajout de messages pour la construction / démolition complétés avec un lien vers un bâtiment  peut maintenant démolir les bâtiments côtiers (chantier naval et quai de pêche) la tannerie travaille maintenant par lots et nécessite de l'écorce, de l'eau, du sel et de la chaux  production de l'écorce à la foresterie (pour le tannage du cuir) ajout d'une autre source d'eau, pour éviter de drainer les puits réduction de la productivité des puits et de la consommation d'eau potable Maintenant, il est possible de permettre l'utilisation de puits à des fins spécifiques (pour les citoyens, la production) les puits peuvent désormais être démolis (le faire une fois que toutes les tâches de récupération soient terminées) rééquilibre de la production de bois et de bois de chauffage peut maintenant produire du poisson séché au quai de pêche (sel requis) le chargement rapide (F9) fonctionne maintenant d

Deux mises à jour pour Pure Farming 2018

31/03 : Maj 1.1.3 16/04 : Correctif 1.1.4

Citystate : des mises à jour prévues

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De plus grosses mises à jour sont prévues pour le jeu, comme des bâtiments de gouvernement, ou pour le tourisme.

ETS2/ATS : la Beta 1.31

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La Beta 1.31 est disponible pour American Truck Simulator. Elle ajoute les câbles et la nouvelle route californienne, mais aussi un nouveau filtre pour les livraisons, et une nouvelle remorque : Pour les camionneurs Européens, le DLC Special transport va aussi avoir son lot de mise de jour inclus dans le prochain patch 1.31 avec ses nouveaux trajets pour le jeu de bases mais aussi pour ceux qui ont les autres DLC's.

Surviving Mars : Spirit Update

Une mise à jour  Spirit Update  a été déployée. Elle corrige un tas de choses dont certains points évoqués dans la chronique comme les colons et l'emploi. mises à jour aux 06 et 10/04/2018 :  correctif  premier  et  second .

Fernbus Simulator : Austria/Switzerland

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Fernbus Simulator propose des trajets en Suisse et en Autriche, au moyen de son nouveau DLC sorti ce jour. Il inclut les villes suivantes : - Genève - Bâle - Berne - Lucerne - Zurich - Innsbruck - Salzbourg - Linz - St. Pölten - Vienne Nos autres pages sur ce jeu Le libellé du jeu ci-dessous recense toutes les informations