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Affichage des articles du septembre, 2016

Natural Disasters : carnet de développement pt. 2

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L'éditeur de scénario Cet éditeur peut s'appuyer sur une carte ou bien une sauvegarde pour y ajouter des conditions afin de gagner et perdre le challenge. Des catastrophes variées pourront faire partie d'un scénario. D'ailleurs, cinq scénarios seront prédéfinis à l'acquisition de l'extension "Natural disasters".

Paramétrage des marqueurs indiquant le lieu des collisions de météores.

L'éditeur fonctionne au moyen de déclencheurs, et permet de créer toutes sortes de combinaisons de cause à effet, comprenant notamment d'autres effets tels que les messages texte ou faire payer une amende.au joueur.

Chaque déclencheur a un ensemble de conditions qui provoquera le déclenchement d'un ensemble d'effets.

Ci-dessous est indiquée une seule condition, sur zéro semaine après avoir commencé à jouer le scénario, pour déclencher une frappe météore.



Voici un exemple plus complexe avec des conditions et des effets aléatoires :

Il indique une récompense…

Natural Disasters : carnet de développement pt. 1

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Des météores et des hélicoptères Nous allons voir ici une première catastrophe possible avec la nouvelle extension Natural Disasters à paraître prochainement.
Les météores sont ces roches de feu qui tombent du ciel en provenance de l'espace pour ensuite frapper la terre et donc, votre ville. Ils représentent une menace aussi dans la vraie vie et de ce fait, ils sont surveillés.

L'impact de la collision dépend de la taille du météore dont la sévérité varie entre 1 et 10. La destruction de quelques bâtiments peut se produire avec le niveau de dangerosité minimum qui est de 1. Un énorme cratère se formera si la dangerosité maximale de l'impact est atteinte et donc détruira tout sur son passage. Cela pourrait donc modifier le terrain qu'il faudra ensuite réaménager.

Les conséquences des collisions sont la destruction et les flammes. Le feu a été repensé afin qu'il se propage et devienne plus dense, ce qui signifie qu'il va avancer si les mesures prises pour l'…

Cities: Skylines : version 1.5.1-f3

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Attendu cette semaine, le premier pack Art Deco est sorti ce jour.


Ce pack payant est le résultat du patch 1.5.1-f3.