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Affichage des articles du 2016

Cities: Skylines : version 1.6.2-f1

Il concerne les fichiers audio du DLC de la radio relaxation, remis dans le jeu mais aussi quelques autres résolutions : la création de scénarios impossible la disparition des poutres de routes sur-élevées lors de modifications des échangeurs les poteaux routiers surélevés ne sont plus traités comme des constructions basses lors de modifications. les soubassements ne sont emballés qu'une seule fois lorsqu'ils sont utilisés plusieurs fois dans un bâtiment et leurs duplications lors de l'enregistrement d'un bâtiment. les soubassements continuent à brûler malgré l'incendie éteint l'onglet Scénario dans le nouveau panneau de jeu est désactivé lorsqu'il n'y a pas de scénarios disponibles Enfin, j'en profite pour vous souhaiter à tous de bonnes fêtes!

Cities: Skylines : version 1.6.1-f2

Voici le contenu de ce nouveau correctif : Les ajouts : - langue chinoise - information du contenu du réservoir d'eau ajoutée dans la partie eau - scénario ajouté qui concerne les conditions pour gagner ou perdre dans une nouvelle partie - IBuilding modding interface - modding API : énumérations de services manquants - dés/activation des accessoires selon les objets principaux utilisés Les corrections : - ""Distrcits"" dans les options - l'accumulation de déchets élevée dans l'aéroport international, le port maritime, et plusieurs bâtiments - plusieurs rapports d'alerte générés pour une seule catastrophe - la fermeture du rapport d'alertes impossible - le changement de langue du jeu s'effectue correctement - l'éditeur de thème n'entre plus en conflit avec le tableau interne de probabilités de catastrophes - les infos-bulles des politiques de quartiers apparaissent traduites - la population évacuée par les bus dev

Cities: Skylines : High-Tech Buildings

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Un pack de contenu axé sur l'avenir Le moddeur Mauro "GCVos "Vos s'est concentré sur l'avenir avec l'avancée de nouvelles technologies qui pourraient faire leurs entrées dans Cities: Skylines si l'achat de ce pack de contenu du créateur, alors intitulé "High-Tech Buildings", est réalisé à ce lien . Ce pack comprend les éléments suivants : dans les bâtiments uniques : - usine de voiture électrique - centre de nanotechnologie - centre de recherche - institut robotique - usine de semi-conducteurs - studio de développement - site de lancement de navette spatiale - studio de télévision dans les parcs : - biodôme - ferme verticale pour les différents services : - ferme à vagues (électricité) - cryoconservatoire, un grand crématorium (santé) - laboratoire médical - sans ambulances (santé) - service des renseignements (police) - petite faculté (éducation) Voici un aperçu des différents objets : Nos autres pages sur ce

Les stations de radio dans Cities: Skylines

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Suite au patch 1.6.0-f4 , des radios ont été intégrées au jeu qui possède déjà sa musique bien à lui. Ce sujet va énumérer le contenu de celles-ci. Cities: Skylines   - Musique :        01. AUKIO        02. Burned Bean Coffee        03. Dino Oil        04. Go Nuts Doughnuts        05. Greed And Grief        06. Itsy Bitsy Critter        07. Lehto Electronics        08. Main Theme        09. Morello's Cookie Dough Icecream        10. Pernu Apparel        11. Pop Soda        12. Stern Berger        13. Yaxu Cities Radio   - 6 jingles   - 7 commentaires d'animateur   - Musique :        01. Europa Universalis IV Guns, Drums and Steel – Thème principal        02. Battle Of Lepano (Guns, Drums and Steel remix)        03. Crusader Kings II Viking metal – Viking Gods        04. King's Court (Guns, Drums and Steel remix)        05. Crusader Kings II Orchestral House Lords – Journey To Absolution        06. The First Crusade        07. Our Kingdom Will

Cities: Skylines : Natural Disasters

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En plus d'apporter les catastrophes naturelles comme la tornade, le tsunami, l'incendie, la doline, le tremblement de terre, et des chutes de météorites,  Natural Disasters apporte les moyens pour y faire face. Déployez des hélicoptères des soldats feu, de la police, des services de santé et des équipes de réponse aux urgences humanitaires face à la catastrophe destructrice dans la ville. Les ERU possèdent de plus des véhicules pour fouiller les décombres et sauver les sinistrés.  Installez des systèmes de prévention : abris avec itinéraires d'évacuation, radars, centre météorologique, capteurs sismiques, tour de guet anti-incendie Le nouvel éditeur de scénario permet de concevoir ses challenges pour y faire face ensuite. Natural Disasters est disponible sur Steam . Nos autres pages sur ce jeu Les pages Cities: Skylines :France Le libellé du jeu ci-dessous recense toutes les informations

Cities: Skylines : Relaxation Station

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Relaxation Station est du contenu musical qui comporte 20 titres : 01. Incontro - White Nuckle Sadness 02. Incontro - Cantaloopia 03. Cosmic Magnolia - Solar Sister 04. Cosmic Magnolia - Fluxus 05. The Rhyme Experience - Airglow 06. Le Chet Noir - Bouganvillea Maintheme 07. Le Chet Noir - Boutique Uniq 08. Latin Eleganza - A Dawn Away 09. Latin Eleganza - Pretty Skies 10. Ladies Chill - The Royal Bahamas 11. Penalonia - Love to go 12. Penalonia - The Calm 13. Penalonia - Bathwater 14. Lock Stoch And The!° - Next Stop Horizon 15. Scarified - Normilazations 16. Café Salou - Balaeric Nights 17. Café Salou - Calma Redemtion 18. Subconsious Mindflower - Lucidity 19. Subconsious Mindflower - Big Thrill 20. Locomotive Ambience - Emoticon Nos autres pages sur ce jeu Les pages Cities: Skylines :France Le libellé du jeu ci-dessous recense toutes les informations

Cities: Skylines : version 1.6.0-f4

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Le nouveau DLC Natural Disasters pour Cities: Skylines est sorti aujourd'hui. Un nouveau patch a donc été pensé à cette occasion, tant pour le contenu payant du DLC que le contenu gratuitement ajouté. En ce qui concerne le contenu de l'extension Natural Disasters : 7 catastrophes : tsunami, feux de forêt, tornade, foudre et tempête, tremblements de terre, doline, météore. propagation des feux de bâtiments catastrophes aléatoire dans la sandbox 5 scénarios des nouveaux services : radars intersidéral et météorologique, capteurs sismiques terrestre et marin, tours de guet anti-incendie, nouveau service de pompage système de reconstruction immédiate selon la demande, après la destruction par une catastrophe naturelle: les ERU (Équipes de Réponse aux Urgences aka l'unité d'intervention catastrophe), petit et grand abris, grands réservoirs d'eau des hélicoptères et leurs dépôts pour : la police, l'hôpital, et les pompiers. Les ERU disponsent aussi de leurs

Natural Disasters : carnet de développement pt. 6

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L'eau et les tsunamis Les tsunamis sont ces vagues destructrices provoquées par des secousses de terrain sous-marines. Selon la topographie du terrain mais aussi selon les ondes provoquées par le mouvement de l'eau, les vagues de mer peuvent sortir de l'étendu d'eau et submerger la commune comme c'est le cas dans l'image ci-après. Ainsi, l'eau peut emporter des voitures ou autres avec elle, en plus de dévaster le terrain et les bâtiments. Il est possible de bâtir un canal ou un lac pour pallier à ce problème, comme il est possible d'attendre et de ne rien faire, ou bien décider de construire le nouveau service de pompage d'eau  qui est relier au système d'égouts, et qui possèdent ses camions citernes d'eau. S'il y a une grande inondation, une sortie d'eau supplémentaire pourrait être nécessaire pour gérer le surplus d'eaux usées dans l'installation hydraulique. Toutes ces techniques fonctionnent également avec

Date de sortie pour le DLC Natural Disasters

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C'est officiel! La date de sortie du prochain DLC "Natural Disasters" pour Cities: Skylines est le 29 novembre 2016!  Son prix sera de l'ordre de 14 euros environ. Je vous invite à lire ou à relire le carnet de développement pour ce DLC. Voici une vidéo qui j'espère, vous aidera à mieux vous préparer aux catastrophes naturelles qui pourraient s'étendre dans votre commune. En effet le 29 novembre 2016, le risque zéro n'existera plus!

Natural Disasters : carnet de développement pt. 5

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Séismes, dolines, et systèmes d'alerte Regarder les catastrophes naturelles peut être drôle pour un moment, mais il est encore plus amusant de pouvoir gérer les catastrophes naturelles et sauver la ville. C'est pourquoi il existe des systèmes qui permettent de limiter les dégâts et de sauver la population. Des systèmes radars L'image ci-dessus montre un radar qui scrute l'espace mais il y a aussi un radar météorologique qui est attentif aux changements climatiques et formations de tornades. Le radar spatial localise les météores et l'endroit de la ville où ils vont frapper. Ces nouveaux éléments permettent de se préparer et d'activer dans la commune, l'état d'urgence pour catastrophe naturelle. Des stations sismiques Ces stations permettent de détecter les tremblements de terre et prédisent quand et ou il vont se produire. Il en va de même pour la formation de dolines. Le même procédé existe avec les bouées météorologiques pour prév

Natural Disasters : carnet de développement pt. 4

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Des tornades, des abris Dans Natural Disasters, de grands abris souterrains ont été pensé pour protéger la population.  Eau et nourriture se trouvent dans ces campements, alors intégré au plan d'urgence en cas de catastrophes naturelles. Un générateur électrique se trouve notamment dans les petits et grands abris. La population s'abritera dans les campements lors de catastrophes puis repartira une fois le danger écarté. Mais les résidents ayant perdu leurs logement lors d'une catastrophe resteront dans le camp le temps qu'il trouve un nouveau lieu de vie et ne seront pas imposables le temps qu'ils seront sans domicile fixe. Techniquement, ils agissent comme de jeunes adultes à la recherche d'un logement. En revanche, s'il y a un manque de nourriture, d'eau potable ou de courant électrique dans le campement, ce dernier ne pourra pas accueillir de cims, même lors de catastrophes. Il est donc préférable de construire les abris en avance pour ens

Natural Disasters : préparer le défibrillateur!

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Paradox interactive a publié ce jour un trailer pour le prochain DLC Natural Disasters. Je vous conseille de vous installer confortablement avant de visionner les images explosives qu'offre cette vidéo axée sur les catastrophes naturelles dans le jeu. Pour rappel, la propagation du feu arrivera gratuitement dans les villes. Toutefois, il sera possible de désactiver les catastrophes.

Cities: Skylines : version 1.5.2-f3

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Un pack de stades de football disponible! Colossal Order a mis à jour Cities: Skylines avec le patch 1.5.2-f3 qui permet d'apporter de réels stades de football dans notre ville si l'achat du pack Stadiums: European Club est réalisé.  Cela peut se faire à partir de cette page (lien supprimé suite à la fin de la licence) du magasin de l'éditeur suédois. Ce nouveau pack se concentre sur le DLC gratuit Match Day et de ce fait, fonctionne à l'identique. Ainsi, il apporte de vrais stades de football avec les équipes officielles, comme les supporters pourront apprécier ici. En effet, les stades modélisés disponibles dans ce pack sont : - le stade Juventus , originaire d'Italie - le Stamford Bridge , situé en Angleterre - le Parc des Princes , qui vient de notre beau pays, la France - le Camp Nou , qui se localise en Espagne.