Du nouveau sur le modding Aujourd’hui, nous allons voir les deux plus gros changements ou nouveautés relatives au modding. Commençons sur la façon dont le cycle jour / nuit affecte l'éditeur de ressources et les modèles créés par l'utilisateur: Quand nous avons décidé d'ajouter cette fonctionnalité dans l'extension After dark, nous avons de suite pensé à tous les objets déjà créés par les utilisateurs, et disponibles sur le Steam Workshop. Nous savions que ce serait impossible d'automatiser complètement le processus sur ces contenus personnalisés pour qu'ils s'allument à la nuit tombée, mais nous voulions minimiser, atténuer la quantité de travail manuel exigé pour les créateurs. Notre première étape était de transformer tous les objets accessoires (prop) susceptibles d'émettre de la lumière pour les contenus personnalisés émettant de la lumière. Les lampadaires urbains, etc, sont très utilisés pour les contenus personnalisés. Par conséquen