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Affichage des articles associés au libellé Ostriv

Ostriv : de Humble vers Gog et Steam

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Ostriv dans sa version Alpha 3 est disponible! Le jeu est aussi disponible sur Gog et Steam . Pour les utilisateurs ayant déjà le jeu sur le Humble store, il est possible de migrer vers l'une des deux plateformes, permettant les téléchargements de mises à jour moins complexes. Voici le lien si vous ne l'avez plus :  https://www.humblebundle.com/resender L'alpha 3 du jeu apparaît comme un sérieux upgrade, d'après la longue liste  et les images publiées sur le site du développeur ; et j'espère que cela aidera les joueurs qui possèdent  Ostriv , via nos concours antérieurs ou non, dans leur confinement dû au Covid-19. 😀

OSTRIV : version Alpha 3

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D'ici environ une semaine, la version Alpha 3 du jeu Ostriv sera déployée sur Steam et Gog. Voici un trailer qui montre cette version du jeu :

Ostriv sera disponible sur Steam

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D'abord disponible sur Humble Bundle puis, devenu disponible à la vente uniquement sur le site du développeur, il est désormais possible de mettre le village builder  Ostriv  dans sa liste de souhaits sur Steam  dont la sortie est prévue à la fin de cette année 2019. Enfin, Yevheniy, le développeur, précise qu'il ne sera pas nécessaire de se procurer de nouveau le jeu pour les joueurs qui le possèdent déjà, une clé leurs sera remise au moment de la sortie.

La version Alpha 2 pour Ostriv est disponible

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Le développeur vient de mettre à jour son jeu Ostriv à la version Alpha 2 qui nous promet bien du changement. Les notes de patch sont disponibles sur son site . Articles dédiés : D'autres informations figurent probablement dans le libellé du jeu.

Ostriv : patch 7 en ligne

Voici les modifications apportées par cet important patch : ajout de messages pour la construction / démolition complétés avec un lien vers un bâtiment  peut maintenant démolir les bâtiments côtiers (chantier naval et quai de pêche) la tannerie travaille maintenant par lots et nécessite de l'écorce, de l'eau, du sel et de la chaux  production de l'écorce à la foresterie (pour le tannage du cuir) ajout d'une autre source d'eau, pour éviter de drainer les puits réduction de la productivité des puits et de la consommation d'eau potable Maintenant, il est possible de permettre l'utilisation de puits à des fins spécifiques (pour les citoyens, la production) les puits peuvent désormais être démolis (le faire une fois que toutes les tâches de récupération soient terminées) rééquilibre de la production de bois et de bois de chauffage peut maintenant produire du poisson séché au quai de pêche (sel requis) le chargement rapide (F9) fonctionne maintenant d

Ostriv : le patch 6 est disponible

Le nouveau patch pour Ostriv est arrivé. Il ajoute une notification séparée pour l'arrivée des messagers, une option pour désactiver les reflets, et la possibilité de vendre du bois de chauffage à l'étal du marché, en plus de bugs résolus. Il est préférable de recommencer une partie.

Patch 5 et 6 pour Ostriv

Voici le patch 5 (Alpha 1) qui se concentre sur l'optimisation (performances, graphiques, 4K) et quelques changements. Ajout de poulailler pour la viande et les oeufs Vous pouvez maintenant définir la limite de travailleurs dans n'importe quel bâtiment Réduction légère d'un profit de champ en jachère Le sol a une mémoire pour les nutriments dans n'importe quel point, donc reconstruire un champ ne restaure pas les nutriments maintenant Résolu : un bug d'interface utilisateur a permis d'ajouter des emplacements de rotation de culture illimités crash aléatoire lors de la collecte des ressources stockage du foin dans un entrepôt devenu impossible les nouvelles familles locales n'ont jamais eu d'enfants certains puits n'avaient pas de trou montrant maintenant les ressources requises pour un puits dans l'interface utilisateur Si vous avez des erreurs avec “MSVCP140.dll”, Installer Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio

Un nouveau patch pour Ostriv

Le 3e patch pour Ostriv est disponible et corrige divers bugs, et notamment des problèmes de crash. Noter aussi la touche echap pour sortir du jeu. Retrouver plus de détails sur le blog du développeur.

Ostriv : le minimum requis pour jouer, et un quatrième patch

Mise à jour Alpha 1 - patch 4 disponible . Quelques informations sur le système minimum requis - pour le moment : - Windows 7 ou ultérieur - Nvidia GTX 770 - les cartes Intel intégrées ne sont pas totalement supportées - une possible faible performance avec les cartes Radeon

Ostriv : zoom sur les moyens de production

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Voici un aperçu des moyens de production nécessaires pour bâtir la commune et alimenter la population :

Ostriv

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Ostriv est un city builder basé sur le 18e siècle, alors en développement depuis 2014 par un développeur Ukrainien indépendant et encouragé par la communauté Steam , dont la sortie est prévue en 2019. En ce qui concerne la jouabilité : - Bâtir une ville avec des bâtiments personnalisables qui peuvent être placés comme désiré, sans restrictions particulières comme les grilles ou l'angle. D'ailleurs le modding sera supporté. Il faudra gérer les diverses productions et négocier avec les villes voisines. Des impôts pourront être mis en place. - Simulation économique détaillée et comportement humain : les personnages du jeu agissent de façon humaine avec leur propre motivation, leurs besoins et leurs compétences. Ils obtiendront un travail allant dans ce sens aussi, sinon le désespoir s'installera. Ils peuvent vendre des biens et des services les uns aux autres sur le marché local. Les citoyens riches pourront créer leur propre entreprise dans votre ville et emb