Dawn of Man est un jeu de survie dans lequel il faut gérer et guider une colonie du Paléolithique jusque l’Age de fer. Le jeu est doté de plusieurs modes qui risquent de satisfaire le joueur pour un long moment : Un mode libre en trois niveaux : « accessible » disponible de suite, « exigeant » et « difficile » à débloquer. Cette chronique se concentre d’ailleurs sur ce mode. Des défis en quatre niveaux : accessible, exigeant, difficile, extrême Un mode créatif Enfin, des scénarios de la communauté sont téléchargeables sur le steam workshop. Introduction Nous débutons notre jeu avec une colonie de sept membres ; adultes et enfants confondus. Cette distinction est importante à prendre en compte car les adultes peuvent chasser, cueillir des fruits, abattre des arbres, travailler, transporter des biens et bâtir tandis que les enfants peuvent cueillir des fruits qui ne nécessitent pas d’outils et transporter des produits. En outre, la fin de partie survient dès lors qu...