Atmocity : mode d'emploi
J'ai posée quelques questions au développeur du city builder Atmocity . Il nous explique ici le fonctionnement et l'avenir du jeu. English version available . Hej! (salut en Suédois) , comment t’es venu l’idée de développer un city builder comme Atmocity ? Comme la plupart de mes idées, elles viennent soudainement. Alors, je développe un prototype et je vois si cela me correspond suffisamment pour en faire un véritable jeu. J’ai toujours aimé les city builders, donc le développement d’un jeu de construction de ville faisait partie de ma liste de choses à faire en tant que développeur. Mais je ne pense pas que j’étais en capacité de le faire avant de finir le développement de Brink of Extinction et Twinstack , mes deux jeux précédents. Il fallait simplement que j’en apprenne davantage avant de me lancer. J’ai développé plusieurs concepts de city builder, mais Atmocity est celui qui est resté. J’ai aussi un diplôme d’économie, alors utiliser cette connaissance...