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Atmocity : mode d'emploi

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J'ai posée quelques questions au développeur du city builder Atmocity . Il nous explique ici le fonctionnement et l'avenir du jeu. English version available . Hej! (salut en Suédois) , comment t’es venu l’idée de développer un city builder comme Atmocity ? Comme la plupart de mes idées, elles viennent soudainement. Alors, je développe un prototype et je vois si cela me correspond suffisamment pour en faire un véritable jeu. J’ai toujours aimé les city builders, donc le développement d’un jeu de construction de ville faisait partie de ma liste de choses à faire en tant que développeur. Mais je ne pense pas que j’étais en capacité de le faire avant de finir le développement de Brink of Extinction et Twinstack , mes deux jeux précédents. Il fallait simplement que j’en apprenne davantage avant de me lancer. J’ai développé plusieurs concepts de city builder, mais Atmocity est celui qui est resté. J’ai aussi un diplôme d’économie, alors utiliser cette connaissance

Atmocity

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Atmocity est un jeu de construction de ville défiant la gravité initialement prévu pour avril 2019. Il est disponible en accès anticipé depuis le 04/08/2019 sur  Steam . Dans ce jeu, il faudra mettre en place des services de la ville comme l'éducation, la santé ou encore la sécurité et trouver un équilibre vis à vis de l'offre et de la demande, des ménages, de la production industrielle... Au delà de la lutte contre les crimes ou bien la pollution, les défis consistent entre autres à se battre pour le pouvoir d'achat, à lutter contre le chômage avec notamment des aides prévus à cet effet, mais aussi à garantir une bonne retraite et favoriser la croissance. Les citoyens doivent être heureux dans la ville. Deux modes de jeu figurent dans Atmocity : un mode libre un mode de 25 scénarios avec différents niveaux de difficulté Site du jeu : http://www.correcturegames.com/ Nos autres pages sur ce jeu Atmocity : mode d'emploi Le libellé du jeu ci-de