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Cities: Skylines 2 : version 1.0.18f1

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 Ce patch ajoute les cartes Péninsule Sunshine et Richesse du corail . Il corrige aussi les éléments suivants : Performance LODs ajoutés sur les cims et certaines ressources Rendu géométrique optimisé pour chaque ressource Diminution de la pression de texturation virtuelle avec les actifs qui n'utilisent pas de cartes diffuses Vsync désactivé par défaut Éclairage volumétrique désactivé lorsque celui-ci est invisible Gameplay Comportement des véhicules amélioré lors du changement de voie Les accidents sans fin sont corrigés et la résolution des accidents est améliorée Capacité du fret augmenté : Avion : passe de 50t à 100t Terminal d'aéroport : de 100t à 720t (et ils ne peuvent plus stocker les ordures) Toutes les ressources peuvent être exportées par avion  Problèmes du stockage résolu : Les sociétés pouvaient acheter des ressources des commerces L'exportation possible avec une quantité de ressource en dessous de 0 La quantité de ressources peut devenir négative lorsque le

Cities: Skylines 2 : version 1.0.15f1

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Ce nouveau patch est l'avant dernier de l'année. Il corrige les bogues sur les éléments suivants : Gameplay Courrier : Les citoyens sans destination indiquée dans leur panneau d'informations lors de l'envoi d'un courrier. Le véhicule de la poste qui ne prend pas le courrier Le triage du courrier qui n'exportait pas le courrier Le transfert de stockage : Efficacité de la production des entreprises industrielles réajustée afin d'augmenter les exportations de marchandises Les sociétés de stockage ajustées se reproduisent, les sociétés de stockage engendreront moins que la demande de capacité de stockage pour augmenter les exportations de marchandises. Affichage d'information corrigé pour le véhicule qui n'exporte pas Les gares de fret comme les ports et les terminaux ferroviaires auront un faible stock de 100 t, le terminal importera environ 30 t chaque fois que le montant actuel sera inférieur à 100 t. Les gares de fret comme les ports et les terminaux

Des DLC's reportés pour Cities: Skylines 2

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Alors que Colossal Order travaille activement sur la résolution de bugs (service postal, loyers et autres) et sur les performances de Cities: Skylines 2, l'éditeur Paradox Interactive a pris la décision de retarder à 2024 les sorties du DLC Beach Properties et de la station de radio Deluxe Relax Station ; et de décaller dans cette même année les DLC's Urban Promenades, Modern Architecture et la radio Soft Rock. La sortie des DLC's Bridges & Ports et Cold Wave Channel demeuirent inchangée. Les DLC's pour Cities: Skylines 2 devraient donc sortir une fois le jeu de base stabilisé.  Voici les nouvelles prévisions des sorties :

Cities: Skylines 2 : version 1.0.14f1

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Ce 4e correctif comprend les éléments suivants : Réduction des chutes soudaines de résolution de texture Correction du cas où le jeu apparaissait en noir lors de la lecture hors ligne Correction des variations indésirables de vêtements Correction de l'icône de notification d'avertissement "Déchets accumulés" qui ne disparaissait pas une fois la collecte effectuée Correction du modèle de citoyen changeant lorsque les personnages entrent/sortent des bâtiments Préférence accrue des citoyens à garer leurs voitures sur des terrains à bâtir plutôt qu'en bordure de route Correction de plusieurs bugs de recherche de parcours et plusieurs améliorations générales Précision de calcul améliorée pour l’installation des camionnettes sur les parkings Correction d'un bug qui réinitialise la visibilité des lignes lors de la modification de l'onglet du panneau des transports ou du type de transport Correction de défauts et optimisation de la pollution de l'air, notammen