Modding API : Iterrain
Iterrain Thread: N'importe leque l Code: IManagers managers { get ; } Obtient toutes les interfaces managers Thread: N'importe lequel Code: int heightMapResolution { get ; } Renvoie la taille du heightmap (1080) Thread: N'importe lequel Code: float cellSize { get ; } Renvoie la distance entre deux texels du heightmap en mètres (16) Thread: N'importe lequel Code: float RawToHeight ( ushort rawHeight ) ; Convertit une petite hauteur brute non identifiée à une représentation de flotteur interne de ladite hauteur Thread: N'importe lequel Code: ushort HeightToRaw ( float height ) ; Convertit une représentation de flotteur interne d'une certaine hauteur à une petite hauteur non identifiée. Thread: N'importe lequel Convertit une position de XZ de l'espace du monde vers la position du heightmap Code: void PositionToHeightMapCoord ( float x, float z, int heightX, int heightZ) ; Thread: N'importe lequel Convertit