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Affichage des articles du octobre, 2016

Natural Disasters : carnet de développement pt. 4

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Des tornades, des abris Dans Natural Disasters, de grands abris souterrains ont été pensé pour protéger la population.  Eau et nourriture se trouvent dans ces campements, alors intégré au plan d'urgence en cas de catastrophes naturelles. Un générateur électrique se trouve notamment dans les petits et grands abris. La population s'abritera dans les campements lors de catastrophes puis repartira une fois le danger écarté. Mais les résidents ayant perdu leurs logement lors d'une catastrophe resteront dans le camp le temps qu'il trouve un nouveau lieu de vie et ne seront pas imposables le temps qu'ils seront sans domicile fixe. Techniquement, ils agissent comme de jeunes adultes à la recherche d'un logement. En revanche, s'il y a un manque de nourriture, d'eau potable ou de courant électrique dans le campement, ce dernier ne pourra pas accueillir de cims, même lors de catastrophes. Il est donc préférable de construire les abris en avance pour ens

Natural Disasters : préparer le défibrillateur!

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Paradox interactive a publié ce jour un trailer pour le prochain DLC Natural Disasters. Je vous conseille de vous installer confortablement avant de visionner les images explosives qu'offre cette vidéo axée sur les catastrophes naturelles dans le jeu. Pour rappel, la propagation du feu arrivera gratuitement dans les villes. Toutefois, il sera possible de désactiver les catastrophes.

Cities: Skylines : version 1.5.2-f3

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Un pack de stades de football disponible! Colossal Order a mis à jour Cities: Skylines avec le patch 1.5.2-f3 qui permet d'apporter de réels stades de football dans notre ville si l'achat du pack Stadiums: European Club est réalisé.  Cela peut se faire à partir de cette page (lien supprimé suite à la fin de la licence) du magasin de l'éditeur suédois. Ce nouveau pack se concentre sur le DLC gratuit Match Day et de ce fait, fonctionne à l'identique. Ainsi, il apporte de vrais stades de football avec les équipes officielles, comme les supporters pourront apprécier ici. En effet, les stades modélisés disponibles dans ce pack sont : - le stade Juventus , originaire d'Italie - le Stamford Bridge , situé en Angleterre - le Parc des Princes , qui vient de notre beau pays, la France - le Camp Nou , qui se localise en Espagne.

Natural Disasters : carnet de développement pt. 3

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De la foudre à la propagation du feu Nous allons aborder ici une catastrophe susceptible de déclencher une autre catastrophe. Il s'agit de l'orage plus ou moins violent, qui peut couvrir la surface d'un carré de carte. Les éclairs qui le complètent, représentent la menace principale car ils peuvent incendier la ville, les arbres. Le feu peut en outre se répandre facilement dans la mesure ou celui-ci a été repensé par Colossal Order. Il sera d'ailleurs mis à jour gratuitement via le prochain patch du jeu. Indépendamment de la foudre, des feux de forets peuvent de plus se déclencher et représenter une menace pour la ville s'ils ne sont pas maîtriser à temps. En effet, l'incendie qui gagne du terrain dans les surfaces boisées peut également se propager aux bâtiments. Les hélicoptères des combattants du feu pourront être déployés sur tout le territoire, et notamment s'il n'y a pas de routes. Après s'être ravitaillés en eau à une s

Les catastrophes possibles avec le DLC Natural Disasters

Colossal Order à dévoilé ce jour les différentes catastrophes naturelles qui seront présentes dans la prochaine extension de Cities: Skylines alors nommée Natural disasters, les catastrophes naturelles : les frappes météores la tempête, l'orage, la tornade les dolines les tremblements de terre le tsunami les feux de forêt / la propagation du feu Ces catastrophes possibles seront dévoilées davantage ultérieurement, notamment avec d'autres fonctionnalités disponibles avec le DLC.